钢铁之尾是一款2d手绘美术风格的横版动作角色扮演游戏,由odd bug studio开发,并于2021年9月17日全平台发售。玩家将扮演鼠国王子雷唧,在王国遭遇蛙族入侵之际,肩负起继承人的责任,在半开放式的地图中探索,收集资源打造装备,完成复兴王国以及挽救臣民等各种任务。游戏融合了中世纪、部落和蒸汽朋克元素,以鼠国和蛙国连绵不休的战事作为故事背景,讲述了一个幼年王子在父王被杀家园被毁以后收复故土击败敌人的“哈姆雷特式”王子复仇记。
1. 游戏中敌方攻击简单分为白色、黄色、红色三种,白色和黄色可以被盾抵挡,红色只能躲避。同时部分怪物进行普通攻击时不会提示颜色,默认为可抵挡。
2. 存档点非常重要,遇到存档点务必存档,以免重来打一遍boss导致心态炸裂。
3. 双手武器在交战的过程中基本没啥用,但可以用来破盾。

1. 钢铁之尾的画面采用了全手绘风格,虽然是2d但是采用了多图层渲染的方式,加上了柔和的光影,使得画面在各种地形下都显得非常舒适。
2. 游戏剧情虽然不是很惊艳,但还算有意思。然而,剧情较短,全流程在10小时左右。
3. 游戏的武器装备系统比较丰富,但平衡性较差。装备重量对游戏体验有较大影响,建议控制在中等水平。
4. 游戏在地图设计方面内容较为贫乏,鼠国仅由一个城堡和两个村庄组成,探索体验较为简陋。
1. 玩家对游戏的画面和剧情普遍给予好评,认为画面精致舒适,剧情有趣。
2. 部分玩家认为游戏战斗机制相对简单,探索内容过少,降低了游戏的可玩性。
3. 有玩家吐槽游戏支线任务设计繁琐,需要反复跑图,影响了游戏体验。
4. 尽管存在缺点,但游戏独特的美术风格和幽默戏谑的meta元素仍受到部分玩家的喜爱。
1. 玩家需要在半开放式的地图中探索,收集资源打造装备,完成各种任务。
2. 游戏中的战斗环节具有挑战性,玩家需要掌握出手时机、走位和防守回避等技巧。
3. 武器分为剑、斧锤、矛枪等类型,防具则有轻中重型的头盔护甲和盾牌,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择。
4. 游戏中有丰富的支线任务,但部分任务设计繁琐,需要玩家反复跑图。
5. 玩家可以通过完成主线和支线任务,逐步推动游戏剧情的发展,最终击败蛙族领袖,证明自己有能力成为一位明君。
钢铁之尾作为一款2d手绘风格的横版动作角色扮演游戏,在画面和剧情方面表现出色,但探索内容和战斗机制相对简单,支线任务设计繁琐,影响了游戏的整体可玩性。尽管存在这些缺点,但游戏独特的美术风格和幽默戏谑的meta元素仍受到部分玩家的喜爱。对于喜欢这类游戏的玩家来说,钢铁之尾仍然值得一试。
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