2025-11-02 14:14:03来源:meihuatou 编辑:佚名
在blender中,将游标定位到物体的位置是一项很实用的操作,能为后续的建模、编辑等工作带来便利。
方法一:使用快捷键
1. 首先选中你想要将游标定位到的物体。可以通过鼠标右键点击物体,在弹出的菜单中选择“选择”来选中。
2. 选中物体后,按下快捷键“shift + s”,此时会弹出一个菜单。
3. 在菜单中选择“游标到选定对象”,这样游标就会迅速定位到该物体的位置。
方法二:通过属性面板
1. 同样先选中目标物体。

2. 打开“属性”面板(快捷键“n”)。
3. 在“变换”选项卡中找到“位置”信息。这里显示的是物体当前的位置坐标。
4. 将鼠标移动到3d视图窗口的左上角,找到“视图”菜单,点击其中的“游标”。
5. 在“游标”子菜单中选择“设置位置”。
6. 此时会弹出一个输入框,将刚才在“属性”面板中看到的物体位置坐标复制粘贴进去,然后点击“确定”,游标就会定位到物体的位置。
方法三:利用“捕捉到”功能
1. 选中物体。
2. 在3d视图窗口的栏中点击“视图”,在下拉菜单中找到“捕捉到”。
3. 选择“游标到所选”,这样游标就会被捕捉并定位到物体所在位置。
通过以上几种方法,你可以轻松地将blender中的游标定位到物体的位置。无论是在进行精确建模、调整物体关系还是其他操作时,准确的游标定位都能帮助你更高效地完成工作,让你在blender的创作过程中更加得心应手。